Waterloo:La derniére bataille de napoléon
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Waterloo:La derniére bataille de napoléon
Très bon jeux stratégique que je conseil à la plupart des fans du monde napoléoniens, seules reproche que 'on peut y faire et son niveau graphisme (très vieux jeux), et le faite que on ne joue que sur une seule carte mais étant très grande les possibilités sont énormes, la plupart des éléments historiques y sont respectés et ont peu même personnaliser nos scénario.
En bref je conseil mais il faut réussir à le trouver car il ne doit plus être en vente :S .
Petit lien pour ceux qui veulent en savoir plus:
http://www.jeuxvideopc.com/screenshots/ ... -napoleon/
En bref je conseil mais il faut réussir à le trouver car il ne doit plus être en vente :S .
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28ème Bataillons de Jagërs


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Les plus intérressant, c'est les cadavres qui restent sur le champ de bataille avec un tel affichage...
J'ai une tactique : jouer le scénario d'attaque au matin "De l'Audace, toujours de l'audace...", je crois, et attendre que toutes les troupes soit disponibles. Pour ne pas rester inactif pendant cette attente, réunir TOUTES, je dit bien TOUTES (grâce à Napo) les batteries d'artillerie de l'armée à la gauche de la Belle-Alliance et tirer sur tout ce qui bouge.
Quand tout le monde est la, fixer la droite coalisée avec les dadas de Piré, la gauche avec ceux de Jacquinot, occuper Plancenois avec l'infanterie du 6è Corps et lancer TOUT LE MONDE, sauf la garde, dans la fournaise sur le centre-gauche de Wellington (entre Mont-Saint-Jean et Hougoumont). En coordonnant toutes les armes (artillerie, cavalerie et infanterire), le centre allié est enfoncé. Prendre ensuite à revers Hougoumont avec le 1er Corps, et lancer le 2ème Corps vers la chaussé de Bruxelles. A ce moment, le prossiens arrivent. Engager la garde pour former une ligne de défense inbattable de Monts-Saint-Jean à Plancenoit, avec l'aide des 2è et 6è corps, plus la cavalerie, contrer Blücher et le tour est joué...

J'ai une tactique : jouer le scénario d'attaque au matin "De l'Audace, toujours de l'audace...", je crois, et attendre que toutes les troupes soit disponibles. Pour ne pas rester inactif pendant cette attente, réunir TOUTES, je dit bien TOUTES (grâce à Napo) les batteries d'artillerie de l'armée à la gauche de la Belle-Alliance et tirer sur tout ce qui bouge.
Quand tout le monde est la, fixer la droite coalisée avec les dadas de Piré, la gauche avec ceux de Jacquinot, occuper Plancenois avec l'infanterie du 6è Corps et lancer TOUT LE MONDE, sauf la garde, dans la fournaise sur le centre-gauche de Wellington (entre Mont-Saint-Jean et Hougoumont). En coordonnant toutes les armes (artillerie, cavalerie et infanterire), le centre allié est enfoncé. Prendre ensuite à revers Hougoumont avec le 1er Corps, et lancer le 2ème Corps vers la chaussé de Bruxelles. A ce moment, le prossiens arrivent. Engager la garde pour former une ligne de défense inbattable de Monts-Saint-Jean à Plancenoit, avec l'aide des 2è et 6è corps, plus la cavalerie, contrer Blücher et le tour est joué...

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Tout a été dit je croisOui il est trés bien mais comment on fait pour voir les soldats moi c'est que des lignes ou des carrés selon la formation.
On ne voit pas les soldats un par un c'est bizarre

Mais franchement bon jeux puisque l'on a tous les effectifs historique ainsi que le nombre de troupes réellement engagés avec tous les éléments d'une bataille, rien à redire (si les graphismes).
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C'est vrai que ça aurait été marrant ils auraient du faire d'autre battaille dans le meme style ( Austerlitz, Marengo, Wagram) Déjà sur Cossack Napoleonic Wars on se rend compte que ça devait pas être facile pour Napoléon et on se rend mieux compte du génie qu'il avait.

Colonel Arghentur,
Ancien Lieutenant Général de la Jeune Garde,
Bataillon du Mercantour,
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Il est vrai que j'aurais pas craché sur Aspern-Esling, ou Wagram, mais pour celà, il y a le NIR project... :
http://www.nir-project.com/
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C'est vrai que quand on essaye de jouer Waterloo en entier avec toutes les troupes, on a beau avoir des aides de gestions que se soit virtuel que tout soit programmé et donc facile à deviner et que l'on connaisse tous les renfort qui vont arrivées à chaque moment, je ne peux m'empêcher de faire pause toutes les 10 sec pour voir ou sa en est de la ligne de bataille de vérifier le moral et de donner de nouveaux ordres (et encore j'en oublie)
C'est quand même la que l'on s'aperçoit que Napoléon sans aide de cette sorte a quand même réussit à gérer des batailles engageant quand même énormément d'effectifs et à les gagner! sauf Waterloo mais il faut dire que ceci est du à une bête perte de temps ainsi que un non respect de ses ordres et plein d'autres éléments décisifs.
C'est quand même la que l'on s'aperçoit que Napoléon sans aide de cette sorte a quand même réussit à gérer des batailles engageant quand même énormément d'effectifs et à les gagner! sauf Waterloo mais il faut dire que ceci est du à une bête perte de temps ainsi que un non respect de ses ordres et plein d'autres éléments décisifs.
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Napoléon avait surtout des tas de super bons subordonnés, et il a perdu Waterloo car ces subordonés ont faillit à leur tâche...
Tu pense bien qu'il ne connaissait pas le moral du 3eme bataillon du 2è Léger au moment ou il lancait l'offensive de la garde...
Je pense que ce jeu prendrait toute son ampleur si il était joué en (grosse) équipe, avec au moins 1 joueur par corps d'armée...
Tu pense bien qu'il ne connaissait pas le moral du 3eme bataillon du 2è Léger au moment ou il lancait l'offensive de la garde...
Je pense que ce jeu prendrait toute son ampleur si il était joué en (grosse) équipe, avec au moins 1 joueur par corps d'armée...
