1 er Empire : Le Jeu !!! Des nouvelles et des demandes
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- vétéran Nicolas Dimitriev (Mat. 15780)
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et vive le Corp des Aiglons et vive la france!!!!
HHAAA non merde pas ici
bref c est un bon jeu en devenir
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bref c est un bon jeu en devenir

Grognard du Tzar:c est ceux qui en parle le plus qui en boivent le moins AA
Génie alcoolique: on dit qu'il ne construisait pas droit
Officier Romanov et Garde de l'ordre de Saint Georges / Grenadiers de Pavlov
de nouveau,depuis et toujours au Génie
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- vétéran Aurélien Davignon (Mat. 186)
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Trop compliqué avec les formations déjà que les nouveaux sur CdR sont perdus j'imagine pas sur 1e empire.bref c est un bon jeu en devenir respect

(Je sais de quoi je parle étant instructeur)
Donc CdR est un bon jeu a portée de tous mais pas 1e empire trop compliqué et demandant beaucoup plus de temps que CdR. (Les PAs revenant trop vite à mon gout)

Colonel Arghentur,
Ancien Lieutenant Général de la Jeune Garde,
Bataillon du Mercantour,
L'honneur se trouve devant !
- vétéran Nicolas Dimitriev (Mat. 15780)
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je suis assez d'accord avec toi...
l'énorme mieux de PE, c'est l'aspect stratégique...les gens ne combattent pas pour l'xp dans son petit coin parce que dès le niveau 1, on peut déjà avoir un aperçu de toutes les unités qu'on aura le potentiel d'avoir...
PE est assez compliqué, mais quand on connait bien, le jeu prends une dimension plus interressante de cdr c'est la stratégie...
les plus:
-plus d'unités (volti, fusillier, grenadier, canons, sapeur, médecin, dragon, hussard, cuirassier)
-plus de stratégies (carte plus grande par rapport au nombre de compagnie, le respawn est plus poussé, etc.)
-meilleur hiérarchie (un sous-lieutenant ne commandera jamais un colonel puisque les grades sont fait en fonction de la hiérarchie et pas en fonction de son xp; tous le monde commence colonel, et dirige un régiment, ensuite on a les généraux de divisions qui dirigent un regroupement de plusieurs régiment, puis on a les généraux de corps qui dirigent un regroupement de division...bref, on a une réelle hiérarchie...)
les moins:
-plus compliqué au début
-faut être suffisament actif car 2 fois par jour on peux avoir un plein potentiel de pa bien que moi-même je joue rarement 2X par jour, et même pas tous les jours
-il faut bien connaitre les règles car elles sont très complexe: les formations, l'officier,... mais toutes ces règles forment quand même un plus finalement
l'énorme mieux de PE, c'est l'aspect stratégique...les gens ne combattent pas pour l'xp dans son petit coin parce que dès le niveau 1, on peut déjà avoir un aperçu de toutes les unités qu'on aura le potentiel d'avoir...
PE est assez compliqué, mais quand on connait bien, le jeu prends une dimension plus interressante de cdr c'est la stratégie...
les plus:
-plus d'unités (volti, fusillier, grenadier, canons, sapeur, médecin, dragon, hussard, cuirassier)
-plus de stratégies (carte plus grande par rapport au nombre de compagnie, le respawn est plus poussé, etc.)
-meilleur hiérarchie (un sous-lieutenant ne commandera jamais un colonel puisque les grades sont fait en fonction de la hiérarchie et pas en fonction de son xp; tous le monde commence colonel, et dirige un régiment, ensuite on a les généraux de divisions qui dirigent un regroupement de plusieurs régiment, puis on a les généraux de corps qui dirigent un regroupement de division...bref, on a une réelle hiérarchie...)
les moins:
-plus compliqué au début
-faut être suffisament actif car 2 fois par jour on peux avoir un plein potentiel de pa bien que moi-même je joue rarement 2X par jour, et même pas tous les jours
-il faut bien connaitre les règles car elles sont très complexe: les formations, l'officier,... mais toutes ces règles forment quand même un plus finalement
- vétéran Lou Rigaou (Mat. 713)
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Concernant la vitesse du jeu, nous sommes en phase de tests et donc pour gagner du temps, le gain de PA est encore accéléré par rapport à ce qu'il sera lorsque le jeu sera en version finale. Je crois même que cela va être modifié pour la bêta et que nous jouerons dans les conditions réelles. (à confirmer, je ne suis plus très sûr...)
M'en bati, sieu Nissart!
- vétéran Tchekov (Mat. 10727)
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Non la vitesse de jeu ne se réduira pas immédiatement, mais cela va venir (normalement bientôt).
Mais, vous n'avez encore rien vu.
Actuellement vos état-majors respectifs travaillent leurs futurs plans de batailles. La carte de la Beta va vous plaire. Elle est grande, pleine de subtilités et de possibilités tactiques.
Puis suiveront d'autres améliorations. Certaines sont déjà affichées sur la page d'accueil, mais les suivantes qui sont en réflexion sont pour certaines absolument géniales.
Par contre, il ne faut pas oublier que nous sommes encore en test, et donc, la motivation et la participation de tous est importante.
Enfin, comme l'a dit Nicolas Dimitriev, le jeu est structuré autour des divisions, corps d'armées et armées. Donc, n'oubliez pas d'intégrer votre régiment à une division.
Bon jeu et bonne Béta à tous.
Mais, vous n'avez encore rien vu.
Actuellement vos état-majors respectifs travaillent leurs futurs plans de batailles. La carte de la Beta va vous plaire. Elle est grande, pleine de subtilités et de possibilités tactiques.
Puis suiveront d'autres améliorations. Certaines sont déjà affichées sur la page d'accueil, mais les suivantes qui sont en réflexion sont pour certaines absolument géniales.
Par contre, il ne faut pas oublier que nous sommes encore en test, et donc, la motivation et la participation de tous est importante.
Enfin, comme l'a dit Nicolas Dimitriev, le jeu est structuré autour des divisions, corps d'armées et armées. Donc, n'oubliez pas d'intégrer votre régiment à une division.
Bon jeu et bonne Béta à tous.
Juge suprême Russe et ministre de la justice à la retraite. Non pensionné !
Garde de l'Ordre de Saint-Georges
Membre du régiment Baggovout.
Garde de l'Ordre de Saint-Georges
Membre du régiment Baggovout.
1 PA=1H cela sera déja bien rythmé . En plus , cela sera du zerk permanent donc fini les FTS du fond de la nuit (clin d'oeil NVS). On aura à la place des Rush de la 3o ie heure avec la possibilité pour les ratages de se replier dans les 5-6 qui suivent.
Avec les primo-testeurs , on avait gouté à un rythme ultra-rapide. Au bout d'une semaine tout le monde était épuisé . C'était marrant car on faisait de grosses bourdes mais tactiquement il y avait trop de suicide et peu de grosses opérations d'envergure.
Avec les primo-testeurs , on avait gouté à un rythme ultra-rapide. Au bout d'une semaine tout le monde était épuisé . C'était marrant car on faisait de grosses bourdes mais tactiquement il y avait trop de suicide et peu de grosses opérations d'envergure.
enquêteur et juge Honoraire et doyen à la cour de justice
Commandant en second Honoraire de l'armée du Maréchal
Deuxième Brigade
Commandant en second Honoraire de l'armée du Maréchal
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- vétéran Becker (Mat. 8232)
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- vétéran Nicolas Dimitriev (Mat. 15780)
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- vétéran LATANIER (Mat. 19035)
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