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Message par vétéran Sainte-Croix »

Certes, mais ma question est toujours valable :wink:

Si le respect de l'Histoire est pour beaucoup un facteur secondaire, personnellement elle m'importe et j'aimerais vraiment savoir si oui ou non, ce jeu la respecte.
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Message par vétéran Tchekov »

Tout depend de ce que tu entends pas respecter l'histoire.

Nous essayons de construire le jeu de manière à ce que l'architecture des armées, l'existence et l'efficacité des unités soient le plus proche possible de la réalité.

La période correspond à une guerre historique.

Maintenant, il y a probablement des détails à améliorer, mais nous faisons au mieux, je l'espère.
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Message par vétéran Sainte-Croix »

Tout depend de ce que tu entends pas respecter l'histoire.
Par exemple, sous quelle campagne se déroule le jeu ?

J'ai lu que le jeu devait s'appeler Premier Empire: La Bataille des Nations... C'est en rapport avec la bataille de Leipzig ou pas du tout ?

J'aimerais aussi savoir, si vous le permettez, comment va se dérouler la division armée française/armée italienne/armée belge...

Encore une fois, je ne veux pas chercher la petite bête mais ce genre d'élément est important pour moi.
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Message par vétéran Roman Récit »

Prusse vs Françe (bientôt d'autres nations, d'où le "bataille des nations") sur le terrain de la campagne de 1806 (Iena, Weimar, Auerstadeat, Namburg, etc...
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Message par vétéran Tchekov »

Concernant le découpage des armées, tu as deux armées qui s'opposent pour l'instant.

La grande armée qui se compose évidement des Français, des belges et des italiens. Pour des notions de RP entre autre, il a été choisi de créer des divisions complêtes pour les Italiens et les belges, même si cela n'est peut-être pas (pas de connaissance de ma part à ce sujet) complètement respectueux de la réalité.

Pour les forces coalisées, nous avons la aussi 3 nations. La Prusse, l'Autriche et la Russie avec des corps constitués pour chaque nation.

De grosses évolutions sont en cours dont je ne souhaite pas parler, car sinon, la surprise sera moindre. Mais le mode de fonctionnement risque de "décoiffer" et devrait rendre le jeu très interessant et très évolutif.
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Message par vétéran Sainte-Croix »

Merci pour ces quelques précisions :wink:

Je vais essayer de jouer un peu pour me faire mon opinion.
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Message par vétéran Tchekov »

C'est probablement la meilleure solution.

Je suppose que t'inscrira coté Français ( :mrgreen: ).

Bonne chance et n'hésite pas à participer sur le forum pour apporter des améliorations.
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Message par euzkadiev »

Vous êtes invités à venir essayez notre jeu . Les premières offensives sérieuses ont commencé .
Le système de quota par nation vient d'être mis en place .

Alpha-testeur , venez nombreux!!
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Message par euzkadiev »

Je vous fais un petit résumé de la campagne de la SAALE:

Bon la carte représente en gros la région autour du fleuve SAALE . Les villes les plus importantes sont Erfurt et Weimar à l'Ouest et Iena , Kahla et Naumburg à l'Est.

Le dispositif est le suivant :

A l'ouest de la Saale:

-Les Belges couvrent le secteur d'Apolda et Saaleplatte
-Les français couvrent le secteur Iena-Blanckenheim en face Kahla.
-Les Italiens sont en face Saalefelder le haut dans la région de Gehlen.

A l'Est de la Saale:

-Les Prussiens couvrent la zone de Naumburg
-Les Russes sont au centre à Kahla.
-Les Autrichiens sont au Sud à Saalefeld.

Les opérations ont commencé doucement avec une phase de mise en place qui a duré 3 jours environ.
Les français ont commencé un bombardement qui dure encore actuellement . Les Quartiers Ouest de Kahla sont en flamme et meurtrier pour les troupes russes qui doivent subir des raids éclairs des français dans le sud de Kahla.

Les choses se décantent très vite :
Au quatrième jour de la campagne , Les prussiens et les russes , en pleine nuit , montent trois ponts et passe en masse sur la rive Ouest . Les Belges sont anéantis en moins de 8 heures à la Bataille de Saaleplatte.
Les Français arrivent en renfort mais ne peuvent stopper la marée. Ils sont battus à Apolda et doivent laisser les Russes s'emparer de Iena.

En même temps , Les Autrichiens à l'extrême-sud réussissent à créer une tête de pont en face Saalefeld-le-haut mais sont durement accrochés face à des Italiens coriaces .
Ils sont plus chanceux au Sud de Kahla quand ils réussissent à percer avec des éléments Russes à la charnière des zones franco-Italiennes. Ils menacent Blanckenheim et commencent à ravager les campements Français.
Voilà le résumé de la situation.

Les camps , avec le système de quota , sont un peu déséquilibrés dont les 24 prochaines inscriptions seront dirigés vers un seul camp.
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Message par vétéran Nicolas Dimitriev »

ce qu'il dit pas, c'est qu'on (les belges) s'est retrouvé à 10 contre 1, c'était normal qu'on se fasse massacré o[
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le damier, c'est une technique qui consiste à imposer à des gens le respect, car trop de gens n'ont aucun respect!!!
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Message par vétéran Lou Rigaou »

Tiens, voilà du boudin, voilà du boudin, voilà du boudin,
Pour les Alsaciens, les Suisses et les Lorrains,
Pour les Belges, y en a plus, pour les Belges, y en a plus,
Ce sont des tireurs au cul.

:D
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Message par vétéran Tchekov »

Nicolas Dimitriev a écrit :ce qu'il dit pas, c'est qu'on (les belges) s'est retrouvé à 10 contre 1, c'était normal qu'on se fasse massacré o[
Effectivement... Un véritable carnage... Je soupçonne les Français de les avoir volontairement exposés :lol:

Soyons raisonnable, la bataille ne fait que commencer et la guerre est loin d'être gagnée pour les coalisés. Mais il est vrai que l'opération de nos pontonniers fût une merveille.
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Message par euzkadiev »

Du recrutement est demandé pour l'Italie et la Belgique.
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Message par vétéran Isaac Mosiav »

Bon je vais me laisser tenter, je vais monter un régiment Italien :p (Oh nan mais pas dans ce sens là!!Tout de suite dés qu'on dit cosaque on pense à..... Tsss! Bande de pervers!)
COSAQUES ZAPOROGUES...
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Carcome Lego (Mat. 15443)
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Message par Carcome Lego »

Nicolas la grande armée ne sait pas se battre c'est pas notre faute c'est partout :lol: :wink:
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