Je commence par un scan 3D de l'unité la plus proche de la cible, dans ce cas, une figurine de la jeune garde :

Apres, je nettoie le scan, car il n'est pas parfait :

L'étape d'apres consiste a changer les couleurs de la texture dans photoshop.
Puis je remplace certaines parties comme le visage et le fusil car j'ai déja fait des modeles 3D plus detaillé que le scan.
Puis je modele les parties qui sont ni dans la figurine initiale, ni dans mes modeles 3D, comme le shako et la barde :

Puis je duplique !

Et tout ca pour faire ces petites unites :


