Cavalerie dans les maisons
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Cavalerie dans les maisons
Pourrait-on empêcher les unités de cavalerie d'aller dans les maisons et donc d'y combattre et d'attaquer ces cases ?
Je pense que le jeu y gagnerait en cohérence.
C'est une proposition parmi d'autres.
Je pense que le jeu y gagnerait en cohérence.
C'est une proposition parmi d'autres.
Re: Cavalerie dans les maisons
Bonsoir Curely ,
Oui en effet on gagne en réalisme; bien vu

Oui en effet on gagne en réalisme; bien vu


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Re: Cavalerie dans les maisons
Bonjour,
Je ne sais pas si cette amélioration est dans les tuyaux, mais je trouve que c'est une très bonne idée. Le genre de petit détail qui apporte un vrai plus.
Je ne sais pas si cette amélioration est dans les tuyaux, mais je trouve que c'est une très bonne idée. Le genre de petit détail qui apporte un vrai plus.
- Bouncer (Mat. 16565)
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Re: Cavalerie dans les maisons
J'approuve également. 

- Raikokovich (Mat. 52354)
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Re: Cavalerie dans les maisons
SI c'est possible je verrai plus que la cavalerie ne puisse pas attaquer au càc des cibles situées sur des cases villes. Mais qu'elles puissent attaquer à distance et y circuler.
Même si bon la garde montée est un joli contre-exemple, une unité montée avant tout dédiée au milieu urbain.
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- rouskoff (Mat. 16297)
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Re: Cavalerie dans les maisons
C'est vraiment ça qui colle à la réalité les cav sont pénalisée à cheval mais pied à terre cela reste un bon régiment au fusil.. à voir pour le codageRaikokovich a écrit :SI c'est possible je verrai plus que la cavalerie ne puisse pas attaquer au càc des cibles situées sur des cases villes. Mais qu'elles puissent attaquer à distance et y circuler.
Même si bon la garde montée est un joli contre-exemple, une unité montée avant tout dédiée au milieu urbain.

Général Rouskoff
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Re: Cavalerie dans les maisons
bien une nouvelle carte va commencer... Avec quelles modifs ?
et pendant ce temps la, c'est pas pour cafter, mais les féroces soldats y font rien qu'à mugir dans nos campagnes
- Ombre de Noblecourt (Mat. 47688)
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Re: Cavalerie dans les maisons
J'ai un questionnement sur l'artillerie quand elle tire en ville. On sait que à Essling ou dans d'autres bataille l'artillerie a dévasté la ville ne serait-ce qu'en tirant à boulets rouge. Ne pourrait-on faire de même au moins en rendant plus efficace les tirs d'artillerie en ville ? Par ailleurs sans réparation la valeur défensive des maisons contre l'infanterie diminueraient en fonction de ce bombardement et offrirai moins de protection également du coup aux canons jusqu'à ne donner aucune protection contre l'artillerie mais du fait des gravas protègerait encore un peu contre l'assaut de l'infanterie.
et pendant ce temps la, c'est pas pour cafter, mais les féroces soldats y font rien qu'à mugir dans nos campagnes
- Bouncer (Mat. 16565)
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Re: Cavalerie dans les maisons
Qu’est-ce qu’il en est de la proposition de tête? Est-elle finalement retenue?
- Joachim Labastide (Mat. 53273)
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Re: Cavalerie dans les maisons
En effet un escadron de cavalerie avec 22 PA en ville, il faudrait prendre en considération s il est sur une route ou sur une habitation.
Il faudrait aussi partir du principe que des chevaux ne traversent pas les habitations montés. Et un cavalier qui tire à pied sa monture ira moins vite qu un fantassin dans les endroits exigus.
Il faudrait en terme de consommation quelque chose comme :
- 1 PA sur route (idem fantassin)
- 2 à 4 PA traversée de bâtiments avec chevaux
Et l idéal descendre à 10 ou 12 PA un escadron de cavalerie avec harnais sur reactivation nouveau tour dans un bâtiment ville. Monter / descendre de cheval pour charger des bâtiments ou profiter des bonus devrait être pénaliser.
En allant au bout de la logique créer une option
abandon des chevaux sur place qu on laisserait comme des pièces d or sur la case où à été activée cette option pour avoir les mêmes dispositions qu une compagnie de fusiliers en terme de déplacement et coup de PA d attaque (4 ou 6) et donc possibilité de récupérer ces chevaux par un escadron de cavalerie à pied des 2 camps.
Mais ça ferait chargé sur l interface de la map de jeu.
Il faudrait aussi partir du principe que des chevaux ne traversent pas les habitations montés. Et un cavalier qui tire à pied sa monture ira moins vite qu un fantassin dans les endroits exigus.
Il faudrait en terme de consommation quelque chose comme :
- 1 PA sur route (idem fantassin)
- 2 à 4 PA traversée de bâtiments avec chevaux
Et l idéal descendre à 10 ou 12 PA un escadron de cavalerie avec harnais sur reactivation nouveau tour dans un bâtiment ville. Monter / descendre de cheval pour charger des bâtiments ou profiter des bonus devrait être pénaliser.
En allant au bout de la logique créer une option
abandon des chevaux sur place qu on laisserait comme des pièces d or sur la case où à été activée cette option pour avoir les mêmes dispositions qu une compagnie de fusiliers en terme de déplacement et coup de PA d attaque (4 ou 6) et donc possibilité de récupérer ces chevaux par un escadron de cavalerie à pied des 2 camps.
Mais ça ferait chargé sur l interface de la map de jeu.
- Dimitri Poliakoff (Mat. 45574)
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Re: Cavalerie dans les maisons
Le plus simple serait de d'interdire les cases ville (hors route) aux cavaliers.
Et dans l'absolu, il faudrait leur interdire de pouvoir rentrer dans tous les bâtiments , surtout les cuirassiers : la protection salve de 50 (mine,moulin) à 85% (fortin,forteresse) en passant par la ville (75%) associée au bonus de protection cuirasse (50% des dégâts) les rend complètement cheatés.
Et dans l'absolu, il faudrait leur interdire de pouvoir rentrer dans tous les bâtiments , surtout les cuirassiers : la protection salve de 50 (mine,moulin) à 85% (fortin,forteresse) en passant par la ville (75%) associée au bonus de protection cuirasse (50% des dégâts) les rend complètement cheatés.
Dimitri Poliakoff
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Re: Cavalerie dans les maisons
Je crois qu'on avait envisagé de considérer les cavaliers comme étant hors du bâtiment et donc de supprimer le bonus défensif pour eux. A part les dragons histoire de leur donner un buff.
- Dimitri Poliakoff (Mat. 45574)
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Re: Cavalerie dans les maisons
Rien que ça ce serait déjà énorme et ça modifierait le gameplay dans le bon sens. 

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- Raikokovich (Mat. 52354)
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Re: Cavalerie dans les maisons
Ça me semble intéressant, cohérent et logique. J'aime l'idée qui me semble assez bien "codable", il faudrait en faire de même de tous les bâtiments (mines, moulins, fortins...)
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