piece d'artillerie

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vétéran Delard (Mat. 23787)
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Message par vétéran Delard »

j'avoue je fais pas le poid o[ o[
mais attend que j'apprend de me servir de blender
Lieutenant Antoine Delafo
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Davout (Mat. 25)
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Message par Davout »

renzo arrête ca va faire comme quand on attendait cossacks 2, tient pourquoi on ferrai pas un jeux en 3d réel?
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vétéran Ferrey (Mat. 16053)
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Message par vétéran Ferrey »

Magnifique!Mais je doute que l'on verrat nos canons et nos hommes avec une telle définition......Mais si on peut je dis pas non! :mrgreen:
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Renzo (Mat. 1)
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Message par Renzo »

Je galère légèrement à faire des personnages, mais il faut dire aussi que c'est un autre niveau que de faire des formes géométriques !

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vétéran Ferrey (Mat. 16053)
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Message par vétéran Ferrey »

Ouah! C'est quand même pas mal! :respect:
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Renzo (Mat. 1)
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Message par Renzo »

J'ai avancé un peu depuis la dernière fois, ça avance :wink:

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Message par vétéran Arghentur »

Impressionnant ! :D
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Message par vétéran lannesmurat »

Voilà une petite œuvre de moi. 9a fait pas le poids face au travail des deux précédente personne qui ont présenter leur travaux mais voilà :

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Jean Bailly (Mat. 1169)
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Message par Jean Bailly »

Et bien, pour ma part je trouve que c'est plutôt réussi :)
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Renzo (Mat. 1)
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Message par Renzo »

Comme il faut bien que mon grenadier ait un fusil, je me suis attaqué au fusil corrigé an IX :

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vétéran Arghentur (Mat. 13306)
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Message par vétéran Arghentur »

:respect: :respect: :respect:

Après faut finir le soldat ^^ on lui met des médailles :mrgreen:
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vétéran Ferrey (Mat. 16053)
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Message par vétéran Ferrey »

:respect: :respect: :respect:

Dans deux moi on a la version 3D! :mrgreen:
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Jean Bailly (Mat. 1169)
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Message par Jean Bailly »

C'est beaucoup de travail, je salue les résultats aussi rapides.
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vétéran Jermanowski (Mat. 16185)
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Message par vétéran Jermanowski »

Renzo a écrit :Je pense qu'avec ça, tu auras vite fait le tour des fonctions de base :

- comment faire les formes de base
- les textures et matériaux
- les lumières
- le rendu
- les différents algo de lissage
Hep Renzo, tu connaitrais pas un patch pour mettre Blenber en français?
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vétéran Delard (Mat. 23787)
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Message par vétéran Delard »

Jermanowski a écrit :
Renzo a écrit :Je pense qu'avec ça, tu auras vite fait le tour des fonctions de base :

- comment faire les formes de base
- les textures et matériaux
- les lumières
- le rendu
- les différents algo de lissage
Hep Renzo, tu connaitrais pas un patch pour mettre Blenber en français?
pas besoin de patch
c'est simple tu deroule le menu du haut tu click sur language & font
tu choisi la langue dans le menu deroulant puis juste en dessous tu click sur les 3 rectangle
puis dans fichier tu fais "enregister -> scene de demarrage
et c'est finit
Lieutenant Antoine Delafo
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