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Winters a écrit :l'artillerie se fait déjà ouvrir par la cavalerie et on cherche a améliorer cette unité, pas l'affaiblir encore plus.
Raikokovich a écrit :Je ne sais pas si je suis légitime pour donner mon point de vue, mais je vais le donner chacun en fera ce qu'il veut.
Personnellement je ne pense pas que ce soit aux joueurs de prendre part à l'équilibrage. Bien sûr dans tout jeux ce sujet apporte questions et débats au sein de la communauté de joueurs mais in fine c'est bien le développeur qui décide.
Deuxièmement il faut bien comprendre qu'il y aura toujours des forces et faiblesses. Si l'on ne voulait pas ça on crée une unité unique pour tout le monde sans évolution grâce à l'expérience. C'est un autre jeux.
Il me semble donc dangereux de procéder à un équilibrage. Nous créerons un précédent dans le jeux et ensuite c'est un débat sans fin pour savoir si en fait il ne faut pas rééquilibrer dans l'autre sens où non. Le résultat du sondage le montre bien, il n'y a pas de question claire et tranchée. J'ai l'impression que nous nous lancerions alors collectivement à la poursuite d'un leurre. Pour moi les "problèmes" (il y a vraiment un problème ? Si oui quel est-il ?) de CdR ne viennent pas de là.
C'est ainsi que je le comprenais.didier de castillon a écrit :Bonjour,
Dans cette phrase : Ne pas baisser les dégâts infligés par les cuirassiers OU les rendre plus vulnérables.
Le ou est bien un ni ? Ne pas baisser les dégâts infligés par les cuirassiers ni les rendre plus vulnérables.
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